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三国志战略版:社稷弓换SP吕蒙更强?节奏拖沓,不如程普一半稳定

100次浏览     发布时间:2024-10-27 09:06:47    


二、阵容配置

1.SP周瑜

【定位】本队双核C位之一,稍偏向副C。

【携带战法说明】

江天长焰以及士别三日,为本队提供了大量、稳定的伤害来源,同时陆逊的稳定点火能力,也使江天长焰的触发更加频繁、稳定(灼烧或水攻能提升江天长焰的触发几率)。

同时士别三日为主将SP周瑜提供了35%规避的生存能力。由本队最肉的SP周瑜携带刮骨疗毒,可以使加血量大大提高,对队伍的稳定性也非常有帮助。兵书围绕刮骨疗毒的治疗来点,选择援其必攻。

2.陆逊

【定位】本队双核C位之一,大主C。

【携带战法说明】

陆逊直接三输出走起,兵无常势+当锋摧决,搭配兵书奇正相生,走的普攻系法师路线。好处是生存、输出、控制并重。尤其控制方面,不仅自带战法有高效的震慑能力,而且当锋摧决也是版本首屈一指的伪报效果。

3.程普

【定位】本队金牌反控辅助。

【携带战法说明】

抚辑军民、草船借箭,均是版本强力减伤,同时SP周瑜的江天长焰本身就提供随回合增加的“伤害加深效果”,在强力减伤的配合下,本队可以将战斗轻松打进后期。

以及最重要的,自带战法:勇烈持重,才是程普长盛不衰的立身之本。能够在逆风局里,随时反手控制敌方,阻断敌人攻势,为我方争取环境,是不可多得的好战法。

4.总结

本队拥有传统都督组件中的两位(SP周瑜、陆逊),搭配上具备稳定反手能力的程普,不论输出、生存、控制,都兼而得之。

三、SP吕蒙与程普对比

【属性面板】

SP吕蒙的属性面板比起程普来,优势主要体现在武力、智力更高。速度低于程普(但被缘分弥补)。因此SP吕蒙就坦度、输出,会比程普更加优秀。适性方面两个武将非常相似,几乎一致。

【战法对比】

控制效果:程普是必定震慑,而SP吕蒙是计穷或震慑。因此SP吕蒙面对普攻型对手时,是不如程普稳定的。同时SP吕蒙是攻击概率触发,程普是受击触发,一般程普的受击触发更加优秀,而SP吕蒙只有在携带无当飞军等稳定输出的情况下,才能稳定触发控制。

自我净化:SP吕蒙每回合50%几率,程普是受击有35%,两者各有优劣,但总得来说,SP吕蒙会更加稳定。

第三特效:SP吕蒙比程普多了第三效果,类似一个受击反击。因为非常稳定,所以这个战法的输出能力应该是不错的,可以看作是一个被动输出了。

【强力缘分】

除此之外,“东吴大都督”这个缘分也是相当不错的,在三战众多缘分里,完全可以排得上前三位。而这个阵容如果用SP吕蒙去替换掉了程普,就刚好集齐了3位都督,达成缘分。

缘分中提升主动战法伤害还在其次,比较给力的是提升全体16点速度,合计48点属性点,差不多等于送了一个5红的属性。如果再加上满级弓兵营10点速度,以及无当飞军提供的22点速度,平均每个武将能获得48点速度,几乎是加了1.0的速度成长,非常有效地弥补了短腿的问题(尤其在低等级的时候,直接送的速度,优势会更明显)。

四、战报

整体看下来,换sp吕蒙真的没有什么必要,而且20c基本都是二队出,这个时候社稷弓的优势就没那么明显。村夫认为,sp吕蒙可以去做吴枪,但是社稷弓一类的前期阵容,没必要换。


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