嗨咯!大家好;我是一头红发的诺诺。就在前天啊上线了朵莉亚的cp,新英雄【海诺】想必大家也是期待好久了吧!据说是最强“三体人”还有特殊的“武魂融合技能”时间静止(对了隔壁亚瑟还打着”单细胞会主宰峡谷的口号“哈哈)。
话不多说我也是从体验服打到了现在,一个小国标是上过了的。今天给大家好好刨析一下唠唠这个新英雄【海诺】
相信诺诺手把手带你,快速上手
——“这世上,从没有既定的命运,只有不屈的反抗”
难度适中喜欢玩干将的可以试一下
(1)被动技能:命运洞察
解析:
切换近战和远程
海诺被动提供远、近两种作战形态,且一、三技能命中目标会对其叠加印记,持续7s。
无论海诺处于哪种形态,普攻都会造成物法混伤,且近战海诺的Ap 收益会更高一些。
当海诺处于近战状态时,其攻击范围为360度无死角,能够打到身后的目标。
玩中路多用远程,玩对抗多用近战回血
(2)一技能:命刃·追芒
解析:
主要输出技能
海诺一技能每命中1个附带印记的目标,可减少0.2s冷却、最多减少1s。
远程:海诺攻击方式为掷出神杖,对目标造成法伤;若目标已被挂上被动印记,海诺会对其附加打出额外神杖、造成同等伤害。
近战:海诺攻击方式为掷出回旋飞行的命刃,对目标造成法伤,并减速、持续2s。海诺每命中一个印记目标可回复一定生命。
Tips:【前期对线可多利用小兵叠加印记,调整方位投出多段神杖消耗敌人造成大量伤害,标记的敌人是神杖是自动追踪的,范围为英雄身体前方90°,身后无法判定。】
(3)二技能:命途行游
解析:
理解为切换形态的技能
海诺二技能是可穿墙位移,如果位移附近有敌方英雄,则会进入近战状态;回复血量并提升生命上限;反之,就会进入远程状态,增益随技能等级成长的移速、持续2s。
海诺位移后是进入近战还是远程,可通过拖动二技能来判定:
拖动技能显示蓝色,为远程;拖动技能显示金色,为近战。但海诺无法通过拖动二技能释放颜色,来判断草丛当前是否有敌人。
海诺二技能切换近战的基础距离,可参照如图所示。
相当于闪现有闪烁效果可以隐身进草
若海诺位移之后,海诺位移会在原地产生一个“时间法球”就是与后面与三技能进行联动的机制。
在位移的原地产生一个标记
如果大招在冷却中则不会显示这个标记
(4)三技能:命运回溯
解析:
理解为曜的大招,回到上一次的状态
首先你要明白海诺,这个大招是跟二技能绑定的。当你使用二技能后,会看到脚下留了一个残影和一条线。
然后接下来不管你去哪里,不管你走了多远,不管你还有多少血,只要你点大招,就能立刻回到残影的位置,而且血量也能回到之前的状态。
1.5秒延迟后领域造成法术伤害
另外,海诺在开大招,如果大招范围内有自家的防御塔,那这个防御塔也会回到五秒前的状态。比如说塔刚掉了,我开个大他就能活过来,这个维修效率,盾山见了都要喊大哥。
武魂融合技&时间静止
和海诺最配的是他的cp啦!海诺大招被朵朵刷新之后会开启一个3s的力场,只有海诺可以行动并对敌人造成伤害,其他的目标都会处于静止状态,且会免疫来自海诺之外的伤害。
大家可以试一下cp组合技 大家可以试一下cp组合技
看阵容来选择
其次就是牛魔,提升海诺生存,且两个控制技能方便海诺1技能命中更多直线目标。
半肉出装
主一副二;召唤师技能选择狂暴(增加近战能力)和闪现(可改变一技能位置)
那么新英雄的介绍到这里就结束了。总的来说!新英雄海诺技能范围较远,且能击中较多单位,伤害高但是很脆且没有位移所以半肉还是比较适合他。最后我很想吐槽一句,你新英雄出这么快干嘛,你先管管那些猿人好不好?
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