上回说到,自从我遇上三国战纪这个游戏之后,便开始认真钻研这个游戏,找书看,勤练习,做笔记,观摩高手的游戏技巧,中学学习都没有这么认真过。这个期间,飞涨的不仅是自己的游戏技术,同时很多关于游戏里面的细节知识点也开始积累进入脑海。
同时,三国战纪本身又是一款非对战多人游戏,玩家之间应该是一个和谐的合作关系,但是,有人的地方,就有江湖。在你技术水平没有高超到足以自保的时候,游戏里面的各种加血和道具资源总是有限的,而偏偏某些道具资源还会直接影响到游戏的难度,直接影响到玩家的游戏时长和体验。互不认识的玩家又都是利己的,在你的期望中的加血、隐身衣、技能书被抢走之后,怨恨也就随之产生了。有怨恨了怎么办?当然要报仇,俗话说得好,大丈夫不报隔仇!江湖事,江湖恩怨,江湖了,抢不过你没关系,老夫照样有办法让你付出代价。
一、拖死,顾名思义,拖版面拖时间。三国战纪里面除了孔明之外,每个角色的10级是一个分水领,10级之前畏畏缩缩,10级之后天下可去,按正常打法,10级再快也基本要到第三关。所以四人游戏时前两关的加血就非常重要了,比较和谐的话一般考虑让血少的同伴先吃,万一被抢了,嘿!我不走了,不让我吃是吧,以我残血换另外三个玩家一命,绝对不亏。当然,老夫从来不屑于用这么低级的方法,但是曾经作为受害者见过。用这个方式要注意,起码自己和其他玩家不要相差太远(现实中)。当年还是初中的老夫和几个小学生齐玩,过了第一关后,他没抢到,残血,然后想在第二关拖死我们几个,已经拖死我们一条命了。我在这个游戏厅见过这个小孩几次,知道他没什么后台,我马上大嘴巴子招呼他,谁的游戏币不是币?几巴掌下去之后老实了,一边哭一边让角色前进。
二、抢诸葛。四人队伍里面似乎有个不成文的规定,如果队伍里有孔明的话,在前两关要尽快让孔明成长起来,所有的资源都应该向孔明倾斜,说白了,也就是所有的兵都尽可能留给孔明去打,攒够气了放呼风唤雨,让孔明吃隐身衣等等。在你还是新手的时候觉得这是理所当然的,当你有了一定了解之后会认为,凭什么让给你?都让给你了,我的游戏体验何在?结果就是孔明抢不到兵无法升级,5级之前,一件隐身衣是不足以拾取火剑,眼睁睁看丞相以肉身试火剑。一个呼风唤雨,冲走一个小兵能得5千分,能打死几个分数就少了很多,同时也不想长时间等待孔明一下下的打分攒气。
三、得不到的冰剑。其实也是基于前两关向诸葛资源倾斜产生,你不是牛比吗?抢我加血,那冰剑你也别拿了,援军令,酒,动物书也都不要了。在第二关遇到王平的时候,有意无意蹭他一下,或者作为1P故意选错项目,然后等着其他玩家怒目相向,搞不好关机重新开始打。
或者为了大局,先忍了,先让你进王平的山洞,后面有的是办法。来到第三关如下图的地方,按照正常的冰剑路线应该是去红1的方向,然后到这个场景的时候,我装作很无知的样子一直站在蓝2的位置,等清完场景的小兵想往左走的时候,我一把被蓝2这边吸走了,孔明你也就别想你的冰剑了。
四、1P对线BOSS。游戏里面,BOSS一般都会追杀机位靠前的玩家,多人游戏的时候,往往3P,4P比较安全,1P最危险。所以一般来说在BOSS战的时候1P角色不可以打BOSS,只要1P一加入,不需要近身,只需要和BOSS平行一线,马上会变得狂暴,得让其他的三个玩家打。有一次在玩的时候,让一个小朋友抢了我想用的孔明,抢了也就算了,还要不会玩,还要把资源都让给他,我怎么都看这个小朋友不顺眼。在打孙姬的时候,我看似远离单挑孙姬的孔明,实则不怀好意的站在和孙姬同一行,结果孔明爆完气还没冲几下就被狂暴的主母揍死了,爽!
五、爱护动物,人人有责。第二关打到彻里吉那里,一路上机关重重,一般玩家打完彻里吉就算吃完加血都没能补多少,这时候,每个人都等着下一个场景把小兵快速清理完,然后吊机下来的箱子爆出各种小动物可以加血。提前放出一两个落地镖,如果没有的话,也要用大招快速击杀剩余小喽啰,因为这样才能出现动物。如果对其他玩家怀恨在心,完全可以在放落地镖的过程中有人把小兵打倒,拖延时间,结果拖拖拉拉半天没打死小动物就没了,毕竟,爱护动物,人人有责嘛。
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