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三国志11大浪淘沙势力测评:蛮王孟获,手下这群人真的是一言难尽

100次浏览     发布时间:2024-12-15 09:33:59    

本篇咱们来聊聊三国志11大浪淘沙中的孟获势力。

一、南中孟获

这个南中,并不是原作中的云南,而是大致在建宁的位置。而原本云南的位置,则空空如也。

即便是建宁这个位置,在没有了后顾之忧之后,也是易守难攻的紧。那大片的毒泉,就是天然的屏障,到处都是羊肠小路,可以较好的堵住敌人的进攻路线。

只要在左上方的小道附近修一些可以制造ZOC的建筑,就可以让敌人只能向着右侧这边过来。

而南中距离最近的两座城池成都和巴郡(江州)也都是山高路远,电脑又不懂得多带粮草,实际上他们的有效作战时间并不多。很多时候并不用消灭他们,只要拖得住,就能把他们都饿死回去。

当然,自己往外打的时候,这个问题就成了让自己的挠头的事了。

二、势力将领

孟获势力将领还是真不算少,但是普遍质量不高,而且内政、军师型人才极度缺乏。

君主孟获可谓是势力最能打的了,但是统武属性也不太高。

一特技“乱战”是一个神技,在保留了“森神”的效果之外,还可以强化枪兵终极战法“枪出如龙”。要知道,原版的“枪出如龙”效果真的不咋地,也就是一般战法的伤害。但是一旦被“乱战”强化之后,范围3000+的伤害轻轻松松。只是,孟获本身只是枪兵S适性,全势力也就这样,想憋出来枪兵极适性,差距还挺远。

二特技“亲蛮”,除了所属城池不会出现“南蛮”之外,还多了个“枪兵装产量翻倍的效果”,对于孟获势力来说,效果还是蛮好的。

三特技“蛮王”是孟获的专属特技。

免疫毒”,只有在南中这片有用,可以让持有者在毒泉里任意驰骋,占了极大的便宜。

枪兵防御提升”,+5点防御力,比没有强。

森林地形移动力提升”,这个说法并不准确。应该说是“在森林地形每走一格消耗移动力比正常减少2点”。

根据上表可以看到,所有兵种在森林中移动的时候,消耗的移动力比正常都是高出不少的。孟获有了这个效果,可谓是走树林如履平地。

当然,上表是我针对原版的测试,对于大浪淘沙来说,我并不知道是不是都是这样。

配合上他本身的“森神”效果,孟获简直就是小树林之王。

每月自动招募蛮兵”,其实就是自动招兵,招兵数值为持有者的魅力值*25。

孟获这家伙虽然长得不咋地,但是却有高达80点的魅力值,也就是说,每个月可以自动招兵2000。

这个效果对于电脑AI来说无疑是非常好的,对于玩家来说就有点喜忧参半了。如果是常年干仗,那是不错,省了征兵了。要是不怎么打的话,这些兵力积攒多了,可是都要吃粮的,兵力太多很可能就给吃穷了。适当的派出去饿死点可能更合适。

总体上来说,孟获在南中这种有毒泉的,或者森林地形多的环境里,勉强可以跻身一线。在常规作战的时候,也就是个二流。

适合给某个枪兵大佬当副将。

雍闿是势力第一统率,也不过81点。

一特技“亲蛮”和孟获一样,这玩意多了就没用了。

三特技“扫荡”算是个比较实用的特技,但是是配合弓兵更好一些。

祝融夫人的一特技也是“扫荡”,这个特技虽然单个的话效果一般,但是如果多了,那也是非常恶心人的,可以较快的清空敌人的气力值。

二特技“狙击”可以增加弩兵战法20%的击伤率,看运气吧。

祝融夫人的弩兵适性还凑合,带个弩兵的效果还是可以的。

兀突骨作为势力武力担当,一特技“猛者”到哪里都是一个好特技。

二特技“戟刃”可以增加戟兵攻防各5点,中规中矩。

三特技“藤甲”其他伤害减半,但是火伤害加倍。因为电脑AI也会针对性的冲他放火,就有点小难受了。

如果利用势力多“扫荡”特技的优势,先把敌人气力都耗空,让敌人放不出来火,然后让兀突骨就收割残局,那就真是虎入羊群了。

花鬘这闺女长得还是不错的。

一特技“戟将”,二特技“善戟”降低戟兵战法气力消耗,可以作为一个戟兵副将存在。不过,要找一个自身没有戟兵战法暴击属性的主将,还是有点难的。

三特技“游击”除了可以保证兵少暴击之外,还有概率偷取附近敌人的钱粮,也是一个不错的特技。

木鹿大王就有点搞笑了。

一特技“御兽”乍一看是个不错的特技。但是,木鹿大王那可怜的统武,再加上他那一水的C适性,唯一一个A适性,还是戟兵的。要知道,戟兵是出了名的攻低防高的兵种。那你凭啥攻击力比别人防御力高呢?就凭这一点,就老老实实给大佬当副将去吧。

二特技“扫荡”,又一个,量变可以引起质变。

三特技“冲阵”,增加部队攻击力5点和移动力5点,但是降低防御力10点。单看属性,我感觉还是值得的。但是一个特技没了,也不算赚。

神秘的阿会喃,恐怕玩这个游戏的绝大多数玩家都知道怎么回事。

虽然属性真不咋地,但是二特技“乱战”却是稀缺特技,只要你的势力有枪兵大佬,就不可或缺。因为枪兵极适性好练,但是“乱战”就那么几个。

再加上还有个三特技“善枪”可以降低枪兵战法耗气,就更舒服了。

鄂焕的前两个特技和花鬘一样,统武属性也差不多,妥妥的一个戟兵副将。

他的三特技“金刚”虽然是大路货,不过搭配起来却比花鬘的“游击”我感觉更胜一筹。

毕竟两个暴击的话,多少有些重叠,而“金刚”却可以攻防一体,配合上戟兵本身的高防御效果更好。

孟优,又一个扫荡,4个了。

王伉属性也是烂,不过特技“金刚”和“戟舞”,还是可以作为一个戟兵副将出场的。

结语

孟获势力手下是真的一般般,不过地处的位置好,手下又是一帮戟兵,还有毒泉。

在大浪中,戟兵战法击破可以增加10%的抓捕率,在毒泉地形击破又有额外1.5倍的抓捕率,使得孟获势力还是比较容易抓人的。只要慢慢抓人,也就慢慢破局了。

另外,整个势力有4个“扫荡”,一个回合就可以降低敌人48点气力,敌人再放个战法,基本上两个回合就可以清空了,额,当然,也很有可能直接就打死了。

最后,之前有朋友提到说没有解锁的特技因为是黑色字体看不清楚,我也从善如流,准备改了。只是孟获势力,还有接下来的刘表势力我之前就把图都截好了。再加上鄙人不善于动手(其实就是懒),所以,暂时就这样吧。

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