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三国志战略版:近期3个热点:荀左体系,前三节奏队,董卓大改

100次浏览     发布时间:2024-10-19 09:34:31    


简单聊一下最近比较热门的几个话题:荀左体系、董卓大改、以及前三节奏队的选择。




l 荀左体系






简评:

以荀彧+左慈+武锋阵为防御核心建立起来的队伍,孝公称之为荀左体系。

为这个体系其实更早之前就已经有,但因为搭上了SP关羽这个当前绝对流量话题,就正式走入大众视野。

首先,不用质疑这个体系的强度。抛开SP关羽不谈,左慈规避+荀彧警戒的组合也足够问鼎T0级别防御体系

都知道暂避援助是荀彧五谋的顶配战法,但很多人肯定不知道为什么一定是暂避,不能是八门。其主要的作用是就是通过暂避强大的单体兵刃减伤效果,以援护全队的方式减少警戒被普攻被突击时的消耗,更多的积累警戒层数,为胜利做铺垫。而荀左体系中,保留暂避援助体系的同时,还添加了另一个防御牛人:左慈。

规避不仅能直接无效化伤害,在减少警戒的消耗上更有效率,然后再选择一个合适的C位,最好是大C,后期BOSS那种,这队强度自然就上来了。所以强的是体系,而不是C位武将,这个位置有很多选择:甘宁、关羽、乐进、关妹、魏延、SP关羽都有各自的优势,而最终大家还是选择SP关羽,主要是基于两点:群体瞬发+易伤状态,足以摧毁藤甲的破防能力。让SP关羽的打击面空前广大。

之所以现在才火,以前鲜有人问津,除了SP关羽后期大C的原因外,还有一个非常重要的原因:非攻制胜。一个为后期兵刃武将量身定制,平替刮骨的战法,就此改变了三战生态。




最后说说这队的强度。这队非常的强,即便没经过实战,光是云出来,就是一眼可见的强。因为防御体系过于强悍,C位上限足够高,哪怕受制于主动战法的诸多不稳定性,超高的容错率,也足够让本队封顶T0。 当然,以小程序图中的战法为例,没有解控是一个大缺点,所以该队在威谋和草船上,有两种选择。

一句话总结:单核队伍,辅助决定下限,输出C位决定上限








l 荀左体系为核心的节奏队


什么是节奏队?“节奏”这个说法是孝公为了配将方便而定义。指以开荒队为起点,用最顶配不考虑共存的方式建立起15天内最强的,足以定胜负的三队。

而下面这套荀左枪+SP魏法骑+吴骑的初期组合,正是最近炒的比较火的节奏队。

以三势SP关羽为开荒队,一转19C出荀左枪,第二队SP魏法骑,第三队吴骑。

第一队荀左枪的转型还算丝滑的,成型也不难,因为防御够顶且容错高,在前期战场上的强度也必然不弱。第二队SP魏法骑很早之前孝公就发表过测评,强度也是T0级别,没有天敌;第三队吴骑主要考虑的是“必中”,不管是当锋骑虎臣骑还是传统香香骑,在规避流文艺复兴的当下,凌统都是必选,他们不是最强,但一定有要。

这套节奏队与孝公此前推荐的【竭力蜀弓+草船关关赵+凌统吴骑】谁更强?

孝公回答是半斤八两。因为这几队之间不存在明显的克制,属于前期打击面特别广的怪物级阵容。比如竭力蜀弓即有能力穿SP魏法和荀左枪,也有可能被穿,在这个概率有游戏中都是正常现象。




l 董卓大改,许褚加强





董卓大改,许褚加强,再算上之前的徐晃、祝融、孟获加强,非攻上线,横戈改版。这种种下来味道是很明显:官方目前修改调整方向是后期兵刃队伍。

而这一切的一切只是个方向,董卓大改依然上不了主流,他的强度与辅助性都不足以让达到一流,更别提T0。最多是让分城队多个选择,让黑科技多一些玩味。

而许褚的那点加强就显示有点莫名其妙,从33%->40%+,增伤提升6%-9%,又不是易伤,能有什么变化?突击流玩法吗?是认为这个修改值得放弃同样是容易满红的夏侯渊,从而选择还需要一个骑兵宝物的裸衣许褚?孝公评价就一个字:蠢

引用水友的一句话:看起来是加强后期,实际都是加强野怪



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