星神和命途都是游戏中的重要元素,每个角色都有属于自己的命途,而这些命途都是由对应的星神掌管的。这些神明拥有巨大的力量,基本决定了整个银河系的运转规律。比如,仙州联盟与巡猎的星神“岚”关系紧密,而“岚”与丰饶的星神“药师”是死敌。别看他们是神,但同样可以被击败,甚至杀死。在星穹列车的旅程中,在不同地点,总会至少面对7神中的一个。
除了以下列出的七神之外,其他11个星神也会以不同的形式影响着星穹列车的冒险之旅,比如在黑塔的模拟宇宙中,就有掌管记忆的星神“浮黎”,以及掌管欢愉的星神“阿哈”。还有掌管开拓命途的星神:阿基维利也是大家应该听说过的。至于掌管其他命途:纯美、贪婪、繁育、神秘、均衡、不朽、终末等,有的健在,有的已经陨落,可能大家就不太熟悉了。
纳努克掌管“毁灭”,往往以黝黑皮肤,金黄双眼的人类男子形象现身。这名星神是有着明确的邪恶动机,是反物质军团的领袖。目前,这个组织被认为是游戏中的主要反派势力。纳努克来自“亚德丽芬”星系,那是一个悲惨的星系,长期处于内忧外患的“折磨”之中。目前已经毁灭,据推测是在纳努克成神之时,像祭品一样点燃了自己的家乡。
纳努克属于星神中的新成员,虽然领导着反物质军团,但那些遵循毁灭命途的角色也不一定是邪恶的。就像主角,作为开拓者,未来是必将消灭反物质军团的。不过,纳努克是很喜欢制造浩劫的,即使是以牺牲自己的幸福为代价,而在大多数毁灭角色的身上都能看到这个特点。
如今统治虚无命途的星神名为:IX,这个生物就是由一个黑洞和一个星系混合而成,它们总在不断得旋转,没有人能看透这黑色的烟幕。IX与其他星神没有联系,认为生命本身没有价值,并决定孤立自己。
在《崩坏:星穹铁道》中,遵循虚无命途的角色可能不像“IX”那样充满末世思想,但他们天生就更愤世嫉俗。对减益能力的关注似乎与 IX的思想不谋而合,想要孤立自己,不会作为主C去输出,也不会直接带给队友帮助,但有趣的是,大家普遍都很喜欢虚无角色的性格,这是为什么呢?
岚深受仙舟联盟的崇拜,被称为「帝弓司命」,他统治着巡猎命途,这是一种对单体目标有着疯狂执念的命途。原因是他们的最终目标是铲除「丰饶」星神造就的孽物,目标很明确,就是要把死对头丰饶之神“药师”置于死地。因为正是“药师”散播永生的种子摧毁了岚的家园,从而创造了一群不死生物。在游戏中,巡猎命途的角色都是单体输出的强者。
该星神是一台机器,原为用于求解万物的星体计算机,而后升格成神。据传是由赞达尔创造的(天才俱乐部的创始人),黑塔和螺丝咕姆都是俱乐部的成员。博士尊的主要特征是:无休止地寻找笼罩在宇宙上空谜团的答案。这就和游戏中智识角色类似,都是知识的追求者,且知识面很广的特点也与善于范围攻击有关。
崇拜者都称克里珀为「琥珀王」,统治着存护命途。其最终目标是保护生命。这听起来很好,但他总是以冷漠而闻名,总是会过渡保护那些他选择要保护的人。比如,隔绝行星之间的联系,或者像是雅利洛上的情况一样,有种矫枉过正的感觉。
IPC(星际和平公司)就是克里珀的追随者,也受到了他的祝福。在游戏中,存护角色的主要责任就是保护队友,这也符合克里珀的宗旨。
来自多个谐乐天体世界的星神,千面一体,宣扬着人类和谐一致的喜乐。其目标是统一整个宇宙,最终使命是结束冲突,传播快乐。该星神被认为是一个多重存在的生物,目前看来是一个有着善意的神。他还愿意牺牲,认为强者帮助弱者,以死护生是自己该做的。在游戏中,同谐角色会帮助队友,增强他们的力量,这符合希佩的理想。
药师的目标是不惜一切代价传播生命,这听起来不错,但也意味着否认死亡本身!而且还因此创造了成群的不死生物。她对生命的热爱加剧了负面效果影响,这一点可以在仙舟罗浮上看到,那里充满了不死生物,而且由于不能一次性击杀,也导致了如希儿等巡猎角色的清敌速度,可见丰饶和巡猎确实是死敌。
药师的意图可能是好的,但由于缺乏了生死的平衡,所以导致更多的破坏,在游戏中绝对是敌人。丰饶命途的角色都有能为队友治疗的机制,这就是药师想做的。
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