缺点:技能不容易命中,前后摇动作太大;依赖红尘之后的爆发,如果红尘被打断,这一波会非常的伤;大部分技能无霸体,容易被击飞、击倒、打断;极其考验副本的熟练度以及超级护甲的理解运用(超级护甲的效果说明和运用在最后有视频详细的介绍和教学,在这里不做赘述)
暴走强化:非暴走状态下输出疲软,因为不堆急速动作缓慢,像个高级步兵。而且前期专长属性不够、缺少丰富符文(回能)、缺少回能三脚架导致怒气积攒速度缓慢。
狂气:血少,脆皮,操作不得当极其容易暴毙,新手很难把握自己的血量是否处于一个安全线上。
优点:在拥有一定的持续输出能力下并且拥有强大的爆发能力;暴走特性(不论是暴走强化亦或狂气)使得我们比大部分职业的绿字要多很多,特别是在前期开荒的大环境下,这一优势被进一步放大;技能拥有高瘫痪值以及不错的部位破坏值。
暴走强化:开荒期优秀,战士系优秀的防御系数和血量加成使得生存能力得到有效的保障。在初期开荒的情况下,暴走强化因为要堆专长绿字,使得觉醒(特别是二觉)和狂暴突袭(Z)的伤害高的离谱;而且因为暴走特性,导致不会缺少暴击,在暴走状态下,可以造成成吨的伤害。
狂气:无限暴走,手感舒服,真空期相对来说比较少。在后期遗物首饰绿字的支持下,成了方舟的唯一真神。
一、技能三脚架、符文、宝石选择(分暴走强化和狂气)
通用技能:
红尘,核心buff技能。
终结一击,主要输出技能之一。
波动刃,主要输出技能之一,前期第一层三脚架可以选择中间加攻速。
熔岩裂地斩,主要输出技能之一,有不算太小的QTE。
旋风升龙斩,主要输出技能之一。
冲锋,位移技能。
暴走强化:
风刃,功能性技能,带位移和涨怒用。
践踏,buff技能和涨怒用。
(另外旋风升龙和熔岩裂地的部分三脚架有点不同)
狂气:
剑气风暴,第三层三脚架非常契合暴走25%血量的特性,伤害很足。
链剑,buff技能,可以破招和增加暴击和攻速,前期缺少暴击的时候很有效果
在前期缺少暴击绿字的时候,能点暴击的三脚架都点暴击,把减CD的工作交给塑型符文。
宝石选择:前期的CD非常长,尽量带一个高等级的减CD宝石给红尘,尽可能增加红尘的覆盖时间,另需要搭配一个同样等级的CD宝石给终结一击和剑气风暴(狂气),这样3个技能的CD能够完美对齐。
后期宝石如下:三角:终结一击,波动刃,熔岩裂地,旋风升龙,狂暴突袭(暴走强化),剑气风暴(狂气)。圆形:红尘,终结一击,波动刃,熔岩裂地,旋风升龙,狂暴突袭(暴走强化)剑气风暴(狂气)。
PS:在初期的时候,可以把波动刃这个技能换成升龙斩(Crime Harzard),因为在游戏初期,波动刃技能CD太长,一旦BOSS走位或释放击倒击飞技能,伤害损失会非常大。而升龙斩CD短,伤害也还过得去,在初期也是一个不错的选择。
刻印选择:暴走强化:初期优先带1级职业刻印,然后3怨恨3钝器3诅咒人偶3突击队长(暴走之后+20%移速配合后期辅助套增伤和自身的急速达到18%的满增伤)
狂气:初期优先带满级职业刻印,然后优先带3人偶3达人潜力3突击,最后再加上钝器,除非有97能力石,不然不要带怨恨,会让你怀疑人生。
二。简易连招
1.距离目标2-3个身位,红尘+波动刃+终结一击(狂气)狂暴突袭(暴走强化)+剑气风暴(狂气)终结一击(暴走强化)
2.红尘+熔岩裂地(狂气)狂暴突袭(暴走强化)+终结一击+剑气风暴(狂气)旋风升龙(暴走强化)
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