经常有玩家遇到那种被后羿/狄仁杰/伽罗加明世隐平推的情况,表示这样的组合让人没有反制的手段,C位伤害太高了,哪怕偶尔杀了C位一次,但代价可能是自家更多的人,好不容易打出了优势,路人局玩家水平参差不齐,人多不敢开龙不敢开视野,最多只在家里清兵守塔吃野怪,好不容易找到的一波机会又浪费了。
那么这个问题该如何解决呢?其实有多种解题思路
你以为这套组合只是伤害高,其实更多的是刷钱速度快,明世隐和英雄之间的链子,明世隐2技能直接给到野怪的链子都能造成伤害,所以这样一来,射手的刷野速度不说翻倍也差不多。
明世隐链接队友后可以提供攻速和移速buff,加上更快的清兵刷野速度,导致核心有钱,且在关键时刻明世隐一口老奶直接起死回生。
真正会玩的玩家,会在赤甲、身边的野怪、红隼吃掉后(一般一波一个)直接转线去中路,先在中路蹭一波,因为有四个兵线,经济也不少,之后回自己线上(一般只丢一个兵)再把另外两个吃掉,一来二去,经济差就出来了。
对位基本上没办法处理,只能节节败退,而当他真正出山的时候,你会发现没人扛得住他的输出。
①玩法克制
这套体系压制了核心的发育,就相当于压制了这套体系的核心,首要任务就是尽量卡住他们转线或者回防的路线,这并不是射手能干的活,更多的是中野辅找机会。
他可以去中路蹭线,那么回防的时候必然要拦截,不求击杀,只是为了拖慢他的进度,让兵线尽可能被防御塔吃掉。
另外,打野要来吃他附近的野怪,比如连体在蓝色方,那么我们红色方可以考虑红开,之后刷到下路后先把他头上的红隼吃掉。
②打法克制
这套组合一般都是呆射配明世隐,因为有位移的很多时候明世隐跟不上,最多只能配守约和孙尚香。
所以这套组合大概率会很怕突脸和控制,所以在针对他们的时候,可以考虑直接用突脸的方式,大家一拥而上,让其无法逐个针对,比如辅助买个奔狼纹章。
③英雄克制
这个方式最简单,也最直接,当对面出了明世隐后,就可以考虑这些方向的英雄了。
⑴群伤类
典型的如干将莫邪、沈梦溪、嬴政、吕布、亚连、宫本武藏,群伤英雄AOE伤害,辅助射手一起打,搭配冲脸阵容会很好用。
⑵群控类
典型的像甄姬、王昭君、廉颇、张飞、鬼谷子、白起,单点控制有更大的概率会被挡,或者被躲、打空,群控技能没有太精确的需求,控制了 C位和明世隐,一来方便留人,二来让明世隐来不及在关键时候用出大招保人,很多时候控制的过程C位就倒了。
⑶个人能力类
有些英雄可以对单点进行极致的针对,但同时也需要一些手法,如西施,不管对手是谁,拉到了就有概率配合队友击杀,可以说典型的个人英雄主义英雄。
类似的英雄,还可以考虑澜,二技能保底转两个,大招能把人推出来。
兰陵王,单点爆破,绕后切C不给明世隐开大的机会,尤其配合沈梦溪这种消耗类英雄,打到半血的时候可以直接瞬秒。
不知火舞,控制输出一体,能单点爆破,也能打群控,对手法有需求。
海月,把C位拉走单杀。
东皇太一,精准锁头咬住,但难度超级高。
总结:克制明世隐加呆射的体系无非也就这三种,大部分玩家知道哪些英雄克制,就能遏制住他们的节奏,但话说回来,英雄克制,或者阵容克制,只能增加一定的胜算,并不是拿到了就必杀,游戏内的变数还是很大的,何况对面阵容又不止这俩英雄。
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