被动技能:
当敌人的生命值低于30%,会被澜视为猎物,会对猎物造成20%的真实伤害!
一技能:
利用魔道力量覆盖全身进入下潜的状态并获得加速效果,持续三秒钟之间潜水状态下,使用普通攻击会冲出水面,完成一次破浪攻击,被动效果:在河道区域没有持续时间的限制,如果10米范围内有猎物出现加速效果会被大幅提升!
二技能:
攻击附近敌人,割开他们的伤口,连续两次造成一定的物理伤害,并且标记他们的同时自身恢复160点生命值,使用普通攻击会自动追击附近被标记的敌人,同时清除他们身上的标记造成高额的物理伤害,每触发一次追击减少二技能一秒钟的冷却时间,在下线状态的时候,释放断空会附带一个指定方向的位置。
大招:
将匕首扔出,并眩晕路径上的敌人短暂延迟后向匕首位置突袭,并将路径他们敌人拖到终点处进行处决,造成一定的物理伤害下潜状态时释放处绝不会投掷匕首直接触发后续的效果。
一:一技能释放后能过一堵墙,我们在贴近墙边使用一技能的时候,澜这个英雄一技能可以跨越一堵墙,从而实现穿墙的效果!
二:一技能接普通攻击过墙,当使用一技能到达野怪或者敌人身边的时候,在使用普通攻击,可以穿越墙体进行攻击。
三:二技能穿墙杀人,当在墙体附近有敌人的时候,利用二技能标记敌人最后按下普通攻击也会穿越墙体!
四:大招穿墙杀人,利用大招的位移能力,只要命中敌人可以推人过墙,也可以实现穿墙的效果。
五:一技能接二技能能够过两堵墙,我们使用一技能跨越第一堵墙之后,在敌人附近或者说有野怪的附近使用二技能,这个时候你会发现你可以连过两堵墙!
六:一技能接普通攻击过两堵墙,使用一技能过一堵墙,随后到有敌人或者有野怪的附近墙边,这个时候按下普通攻击可以跨越墙体,实现连跨两堵墙的效果!
七:连过三堵墙,这是一套连招控制,只有一技能过一堵墙,随后按下普通攻击或者二技能再过一堵墙,随后利用大招再向敌人拉至另一堵墙,这样就实现了连过三堵墙的效果,但是是有前提存在的,要有野怪或者说敌人在墙体附近,才能够实现连过三墙的效果,不然很难打得出来!
八:澜这个英雄使用一技能,在潜水的时候是无法过墙的,大家一定要注意这个!
答案:可以的,因为他的二技能可以标记多名的了,配合好自己的装备,到了后期他的技能CD时间只有三秒,所以说通过二技能标记中敌人并且有减CD的效果,那么就很容易实现刀下无限连!
答案:也是可以的,因为澜的一技能使用过后在下潜状态会实现加速效果,如果说附近有敌人的话他的速度将会得到大幅度提升!
总结全文:澜这个英雄可以说是一位非常秀的英雄,但是就目前阶段还有很多连招需要我们去测试,如果说体验服不改这个英雄的话,那么上线正式服之后,这个英雄必然会成为一名T0级别的刺客英雄,所以说能够先在体验服务训练这个英雄的话,可以去体验服训练一下,毕竟上线正式服之后想要利用这个英雄上分一定是非常快速的。
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