首先得说,亚瑟的上单简直就是他的主场,理由?显而易见!亚瑟上单有着草丛的掩护和宽阔的战场来施展拳脚,而且呢,他的推线速度快得惊人,就跟开了挂一样。这样一来,他能轻松打出线上优势,不仅能把对手逼得连基本工资都发不出,还能在推完线后随意去游走,反野、抓人、支援、推塔...你说热闹不热闹?
打野亚瑟也是相当不错,尽管清野速度可能不及专业野王,但要知道,他一旦发育起来,贼拉风。披着一身铠甲,一技能加二技能,那脆皮们见了都得抖三抖。对它来说,保证自己的经济就是王道,同时还得给队友留点肉吃,毕竟团队游戏嘛,团结就是力量。
至于射手亚瑟,这个玩法略显奇特,但也有不少狂人喜欢。毕竟谁不想看见一个大老爷们,拿着大剑去耍飞镖呢?这份创意让它成为真正的奇兵,学二技能先占河蟹的优势,要是对面射手不来搅局,亚瑟就能悠哉悠哉地发育,然后四级后转战四方,光是想想都觉得刺激。
辅助亚瑟则是搅局王,上一技能下二技能,来一发大招,对面后排肯定是手忙脚乱。而且,如果你的技能控制得当,那种"一刀斩,鲜血四溅"的感觉,比看大片还爽。
那么,最后来说说为啥不推荐亚瑟打中单。中路毕竟是王者峡谷的咽喉要道,眼花缭乱的法师英雄比比皆是,他们清兵又快,有的还有一身花里胡哨的技能控制。亚瑟虽然也是勇猛,但在中路这种狭窄地带,没有灵活的位移,稍不留神就可能被控成狗,一上头就三打一,想逃?没门!
综上所述,亚瑟还是适合上单或者打野,这样的路线最能发挥他的优势。但谁说的一定呢?游戏的魅力就在于你永远可以尝试新的玩法,只要你能驾驭得了,何路不可走!
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2025-04-22 10:20:12先放最终结果(材料单位为每分钟,制造台为三级):齿轮、红马达、绿马达制造台按10:20:10比例排成20*2的两排,输入1800+900铁块、1800线圈,产出450绿马达电路板、微晶、处理器制造台按5:20:15比例排成20*2的两排,输入铁块900,铜块1350,硅块1800,产出450处理器这
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