要塞城池
魏蜀吴两两接壤的重镇逍遥津、五丈原和夷陵大家都不会陌生,而要塞争夺比拼诏令节奏和参战人数更是众所周知的。然而,在激战的“绞肉”局面下,是破釜沉舟还是进退自如有着天壤之别,常言道“当局者迷”,下面让我们来做一个清醒的旁观者。
易守难攻
在国战地图设置上,国战初始拥有逍遥津(魏)、五丈原(蜀)和夷陵(吴)的国家将在这一侧轻易掌握战局的主动——关隘前方是一马平川的敌国土地,攻可分兵推进,守可直达行军。
《横扫千军》国战攻防 闪电战术连破敌阵
以逍遥津为例,魏国掌握逍遥津可以占尽先机,与之接壤的吴国则需要兵分三路,防御庐江、建业、丹阳。同理如果吴国掌握逍遥津,也可以发兵寿春、汝南,直逼颍川、下邳。
乘胜追击
当城池归属发生变化时,非本国的军队将会被传回主城。要塞城池如逍遥津、五丈原等地的敌军一清,本国面对的就是后方防御空虚的敌城了。此时兵分多路乘胜追击,以闪电战扩大战果是最佳选择。
《横扫千军》国战攻防 闪电战术连破敌阵
以五丈原为例,魏国攻陷五丈原后,应当第一时间进军阴平和汉中,战斗中的城池是无法通过的,此刻进攻是最好的防守。当然,双拳击出的同时胸前必然防御空虚,在多路进攻时务必要在五丈原放一个诏令,最好是家族集结,如此既可在五丈原受袭时快速回防,也可避免使用国家诏令引发误会。
巧用战术
攻坚时最愚蠢的做法是几十人被少量防守方牵制,缠斗于要塞城池中,久攻不下反而贻误战机。避免此类情况最有效的做法是同时发两处召集令或者使用突进战术。
召集令——同时在两处战斗焦灼的城池发布召集,便于本国成员双线支援,避免缠斗造成大量人员无法移动的现象,发挥1+1>2的效果。
突进——进攻人数高于防守人数两倍时,可以采用突进功能,把自己传送到下一座城池,切断敌方的有生力量支援。
《横扫千军》国战攻防 闪电战术连破敌阵
任务城池
国战前两阶段围绕要塞争夺展开,而第三阶段则是随机任务——从两组预设任务中随机一组作为国家任务,可以根据本国任务去推断敌方目标。
随机任务1:桂阳、颍川、梓潼;
随机任务2:豫章、西城、巴东。
《横扫千军》国战攻防 闪电战术连破敌阵
第三阶段的国家任务攻防是相对的,假设魏国玩家接到的第三阶段任务为攻占吴国豫章,那么魏国的防守任务则是防守西城,与此同时,其他吴蜀的另一攻防目标也必是围绕巴东展开。
第三阶段国家任务的随机性使不同的国家可能需要在最终名次和完成任务之间做出取舍,也可能引发联盟攻守关系的微妙转换,是战局变化的重要契机。
最后,希望本文能够对各位主公有所帮助,知己知彼,趋利避害,把握国战的主动权。
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