玩边路什么时候该带线,什么时候又该支援打团?今天就教你边路实战大局观。
首先我们要懂一个概念,对线压制不等于优势,对抗的优势在于经济压制加上拥有线权。除非你能在线上完全碾压对面,完成单杀推掉防御塔,把自己打成节奏点去牵制对手,不然一般情况下,想赢就要学会清完线,帮助打野多拿资源发育,或者来中路吃试经济抢线支援。
前期什么时候应该放线支援呢?举个例子,像图片里的情况,对面项羽明显是回上路清线的,中路或者野区可以先行打一个人数差的情况下,我们直接选择来中路支援,再回到线上,这种就叫做有效支援。如果没有敌方视野,也没有很好的找节奏的机会,清完中线就直接回线上发育,乱晃的每一秒丢失的都是自己的经济。打野正常过来帮助清线,不要反感,和打野一起拿完能拿的野区资源,在有线权的情况下,可以入侵对面野区或者转中打推进。
不要过多想着利用传送阵去主动抓人,对面是有视野的,盲目传送下去很容易被蹲。传送阵可以看时机去用来打收割,最好是在需要推进或者已经开团的时候再用。
如果我方中路被对面压制,可以舍弃上塔来打正面,优先保护中塔。中塔被压以后就把边路线带好,一局游戏一定要至少保证有一路线处于优势。优势时不要带三路线,优先收缴对面野区的资源,带三路线非常容易掉点,看打野位置和自身的经济,选择41、32或者50进行推进。边路在压塔时要尽可能的去压对面的位置,推进时如果被对面反打了,一定要及时后撤,把线清好,把能拿的资源都吃掉,心急吃不了热豆腐,但是只要兵线够好,我方就有了更多的容错。
当正面打团打不过对面的时候,你就去把兵线带好,逆风局的时候更是要优先带好边路线,同时找到自己的安全区,除非能至少牵制住对面 2 个人或者以上,不然没有视野就及时回城。因为劣势没有人数差,队友正面是很难守住的。后期自身经济第一,就不要一个劲出去单带了,掉点就是在给对面机会,把线放进来,跟c位一起发育,等对面忍不住的那一刻,就是他们给你机会的那一刻。战边带好线,就是完成了自己分内的工作,因为线带好才是打团的基础,没有线就算团战打赢了,也推进不了游戏。
换一种简单的说法,你的兵线过去了,对面就要有人来管线,这时候看到机会就可以选择开团。人数差是游戏里最容易的节奏点,本质上带线其实就是为了更好的打团,学会在实战中判断支援的利弊,能否帮助团队建立优势。这个游戏想要靠自己一个人去取得胜利是很难的,你想要赢,你就要去比对面的边路做的更多。这就是为什么对抗路又叫抗压路。
队友开龙,作为边路,把对方的视野和位置都开出来,不用击杀对面,消耗他们状态,其实效果都是一样的。
既然你选择了玩边路,你就要拥有对抗的自信,相信自己的判断,不盲目跟从队友,也不要被对面牵着鼻子走。带线的人是你,你拥有比队友更多更全面的信息和判断力。一局游戏,只要运营的够好,队友就算再炸,也就是一场团战的事情。
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