一、
图1:格斗士
格斗士:大家也看到图1格斗士技能介绍了,还分别介绍了一下练级、单挑和生存能力,格斗士空着手(无法携带武器)伤害不输其他人的轻装物理系职业。能把强力群攻技能【气功弹】修炼到最高等级,被认为是练级队伍中最受欢迎的职业之一。虽然格斗的攻击方式和输出效率都十分炫酷,但一个格斗很难成型——就职任务相对艰难,而且职业技能【混乱攻击】用处不是很大、难以修炼,气功弹也不是一时半会就能练到打一片的等级。需要先苦后甜的耐心。
得意技:混乱攻击、明镜止水、崩击、战栗袭心、护卫、反击。使用得意技无声望。
二、
图2:魔术师
魔术师是魔法系中利剑。魔术师的特色技能是四系单体、强力、超强魔法和吸血魔法。魔术师虽然技能消耗颇大,但是由于能够超高效率地消灭怪物,因此被认为是练级队伍中最受欢迎的职业之一。由于巫师以及制御魔法的存在,魔术师比较容易被针对,因此PK能力一般。由于对高精神的需求,恢复力低下的魔术师在任务方面能力偏差。魔术师技能修炼难度偏高,消耗非常巨大,虽然适合新手玩家入手,却需要耗费更多的时间、金钱与精力去培养
三
图3:传教士
传教士是魔法系中的首席医官。传教士的特色技能是单体、强力、超强补血以及气绝恢复,前者可以一次性为单体、四体、全体回复大量生命值,后者可以使生命值耗尽的队友再次站起并重新加入战斗。传教士的恢复能力一流,能够胜任所有任务,同时在练级与PK中也有良好发挥。但传教士的单体战斗能力比较差,非常依靠宠物。也有一些玩家开发出了加点独特、战斗力强劲的“暴力传教士”,但却牺牲了一部分续航能力和生存能力。传教士的技能修炼难度适中,消耗稍大,是非常适合新手入手的魔法系职业。
四
图4:士兵
士兵这个职业比较综合,士兵可以学习众多其他职业的专属技能,但是技能级别只能修炼到中级。尽管有着看似“贪多嚼不烂”的劣势,然而优秀的老兵却能用不同流派的BP加点将这些装备和技能的配合扬长避短,承上启下地发挥自己队伍中的力量。士兵通过不同的加点,可以在PK、练级、任务中分别完美胜任不同的角色。而且一些任务和地点只有士兵带队才能完成或到达。
五
图5:弓箭手
弓箭手是以群体攻击为特色的轻装物理系职业。职业武器为非近身远程武器——弓。职业特色技能为【乱射】,能在一回合内打击多个敌人。由于乱射能够相对高效率、低消耗地消灭怪物,使弓箭手被认为是练级队伍中最受欢迎的职业之一(弓格魔,即弓箭手、格斗士、魔术师)。其次是就职难度低、需要修炼的技能较少等优势,也使得弓箭手几乎最适合新手起步的职业。道具服的乱射削弱不少。
六
.图6:骑士
骑士是怀旧服传统三大重装职业之一。是唯一可佩带最高级枪类武器的职业。
在道具与时长服的特色技能是【一石二鸟】,效果是同时打击一竖列的两名角色,并且对后排造成较高的伤害。虽然枪类武器的攻击在三重装中最低,但是枪类武器全部都是单手武器,所以骑士始终可以佩戴盾牌,因此骑士是更倾向于防御与保护队友的职业。骑士在练级、任务和PK上都没有优势,但由于较高的防御力反而是三大重装里最安全、稳定、有信仰的职业。
七
图7
战斧斗士是怀旧服传统三大重装职业之一。是唯一可佩带最高级斧类武器的职业。在道具与时长服没有特色技能。在怀旧服的特色技能是【乾坤一掷】,效果是牺牲命中率提升伤害。由于斧类武器是所有武器中攻击力和必杀最高的,所以战斧斗士的输出能力亦是战斗系中的王者。相较练级和PK,任务是战斧斗士的拿手好戏,这是因为由于武器的超高攻击力和必杀保证了输出的稳定性,所以战斧斗士可以选择满血大敏小攻加点提高生存能力。然而重装职业较高的技能修炼难度和装备价格与消耗,对新手玩家并不十分友好。
八
图8:剑士
剑士的特色技能是【迅速果断】,效果是牺牲下次行动提升出手速度和攻击力。是兼具攻击与防御的重装职业。相比练级和任务,攻守兼备的剑士在三重装里更加适合于PK。另外需要注意的是剑类武器分单手剑和双手剑,当佩带双手剑时不能佩带盾牌,且无法使用圣盾。而较高的技能修炼难度和装备价格与消耗,【连击】伤害只相当于普通攻击,基本被【奥义·连击】取代。
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