阿列的评价比较两极化,一方面,氪佬抽到5星后,依靠2回合不被击败和巨额攻击吸血加成的特性,可谓是auto无双战神。在反击风暴的加持下,伤害比茉茉的警戒+反击还高。另一方面,由于没有嘲讽类技能,并且守护占用技能格子,没有稳定发动【渴血战斧】的方式,个性也不免疫击退和控制,在未来可能上线的PVP中,容易被对策,外加阵营较差。
五星之前,非重氪玩家使用体验一般,建议有能力的氪佬可以直接抽满5星 月氪1K以上可以留个种子,其他玩家建议囤钻等后面的T0席梦娜和过年大招。
阿列的主要打法有两种:
1.无双反击流推荐携带技能:狂暴斩、旋风战斧、渴血战斧、反击风暴、蛮熊反击(这个打法主要是依靠个性和渴血战斧在自身濒死状态下打出超高输出)
2.控制流推荐携带技能:狂暴斩、野性怒号、冰原之怒、渴血战斧、蛮熊反击(该组是通过野性怒号和冰原之怒的强大控制力来玩弄对手,给我方其他单位制造输出空间,主要用于未来PVP)
阿列克谢加点推荐:死战-强、野性怒号、蛮熊反击、冰原之怒/渴血战斧、狂暴斩、反击风暴
推荐武器
残暴战斧(彩):能最好的配合阿列克谢的个性打出客观的伤害,也能提升生存能力。
推荐装具
晶爆铠甲(彩):提升生存能力,增加反击伤害。
花哨礼帽(彩):反击或控制流的时候,能保证自身不被施加减移动等干扰长青之坠(金):吸血可多次触发buff获取
推荐塔罗
魔术师的梦想:AOE输出的最佳选择。高塔的毁灭:反击无双的标配。世界的指向:核心控制技能的CD太长,可搭配世界或权杖+圣杯刻印,让控制技能连发。
技能详解
角色个性:阿列克谢的个性虽然说可以开启无敌,可是由于阿列的速度太快,满5星前不被击败的时间转瞬即逝。因此,在5星前很难发挥出无双实力,也是导致他的培养性价比不是很高,些许尴尬。
1星~2星受到[致命伤害]虽然能强行站场且[个性]属性(攻击力)会翻倍,但少了3星的[强韧],会受到[濒死状态]影响攻击力会大幅降低。
与大部分的防御者不同,属性只加了攻击力,显然是攻击特化类型的防御者。(援护技竟然放在55级)
满星虽说2回合不会被击败,但还是会吃到击退(地形杀)、晕眩、睡眠、干扰类型等等debuff,不死而已不是无敌。
初始技能
旋风战斧:中规中矩,如果用此技能击杀敌人,会减少个性的冷却。需要靠后期的技能去叠加伤害或是[个性]的属性翻倍,那个伤害才比较有机会去触发击杀。
一阶技能(技能)
(被动)死战-强:濒死状态时,攻防属性提高20%。死战-强偶尔用于单体反击无双增加属性,因此推荐加点。
(主动)腿部猛击:前期用来击退敌人的手段,但是从后期的角度来看,死战更合适。因为死战能更好的和个性配合起来,可以让阿列成为超高攻击力的面板怪物。
三阶技能(技能)
(主动)野性怒号:(穿透伤害)对自身范围3格内的所有敌人,造成40%的魔攻值伤害,施加移动-2,攻击-3,持续两回合。非常强的移动攻击debuff,在打控制的时候有出色的表现。全场唯一30%攻击下降buff,推图推进度都很好用,可惜CD太长,是阿列的核心技能之一。
(主动)破釜沉舟:如果玩马格的话可能比较眼熟,是一个小爆发单体技,不过没有【野性怒号】来的好用。
五阶技能(反应)
(反应)咒骂:该技能适合打王的时候使用,因为没有触发限制次数和限定范围,只要被打倒就可以吃到【易伤2】。咒骂可搭配11阶的【守护】(援护技能),强行档伤使用。
(反应)蛮熊反击:被[正、侧面]敌人主动攻击时,进行[反击],可造成70%物理伤害,每回合生效2次。除茉茉外,目前唯一可以在同回合内反击多次的反应技,推荐携带。
七阶技能(技能)
(被动)渴血战斧:被攻击后,伤害提升30%,产生30%[生命汲取]与加成,最多叠3层,持续两回合。该技能通过挨打可获得巨额增伤吸血,但阿列的防御偏高,在抱团作战中不容易成为攻击目标。不受到攻击,则无法发动任何效果,该技能是阿列最核心的技能。
(主动)冰原之怒:这是阿列唯一的冲锋技能,可对指定敌人施加眩晕,造成AOE伤害,获得地形优势。缺点是CD太长。该技能单体眩晕并造成大范围的冰地形,如果配合击退技能,可以做到超长格的地形杀。看领悟之力,
是阿列的核心技能。推荐携带。
九阶技能(强化普攻)
(普攻)寒冰击:
触发条件过于苛刻,因此适用场景不多。因此更推荐点【狂暴斩】。
(普攻)狂暴斩:原因如上。
十一阶技能(技能)
(被动)守护:如果学习了【咒骂】就可以搭配【守护】来使用了
(支援主动)反击风暴:反击无双的必备组件,推荐携带。
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