
首先把《功夫》《马戏团》等关卡循环游戏排除,这些游戏对于红白机玩家来说,绝对是再熟悉不过了,基本上每个玩家都是玩过的,绝对算得上经典,但和后面的游戏相比,就显得有点无聊了。下面进入正题。

《魂斗罗》
不管是1代还是2代,都是玩家非常喜欢的,这是科乐美在红白机上的“老四强”游戏之一,也是知名度最高的。最初玩的时候,不知道秘籍,3条命完全不够,后来那种多合一的卡带中,不需要秘籍就有30条命,并且还直接就是散弹枪,通关毫无压力。随着对游戏越来越熟悉,一命通关感觉很正常,相信很多玩家都能做到。那么你还记得游戏调30条命的秘籍吗?

《沙罗曼蛇》
横版飞机类游戏,“老四强”游戏之一,对于我个人来说,这款游戏的难度很大,第一关就过不去,所以直到现在,我都不喜欢打飞机。

《赤色要塞》
“老四强”游戏之一,个人认为是“老四强”游戏中难度最低的。记得当年和同伴一起玩的时候,都去抢人质,经常出现的画面就是被敌人打爆,还是相互合作礼让能多玩几关。

《绿色兵团》
最后一个“老四强”游戏,本来不想提起这个游戏的,因为难度大,可玩性也比不上其余三个,但如果不提及的话,好像又说不过去,毕竟是和上面三个游戏齐名的。如果说《沙罗曼蛇》不能通过第一关是因为我不喜欢打飞机,那么这款游戏过不了第一关绝对是难度大,小兵太多,一碰就挂,单人玩简直不友好。
“老四强”游戏在我心中的排名第一的绝对是《魂斗罗》,第二是《赤色要塞》,第三是《沙罗曼蛇》,最后是《绿色兵团》。

《激龟快打》
对打游戏,和同伴一起玩得还是比较过瘾的,但那时绝对想不到,这款游戏后来还能举行比赛,当看到那些高手玩这款游戏时,才发现,当初自己玩到的只是皮毛啊,真正的对打精华完全没掌握。对了,和同伴一起玩的时候,最喜欢选最后那个boss,苍蝇手太强了。

《忍者神龟》
1代没玩明白,2代和3代是精品,尤其是双人玩。加上当时我家这边的地方电视台晚上6点会播放《忍者神龟》的动画片,有动画片的加持,玩起来更有劲。

《兔宝宝历险记》
玩得最多的还是1代,我玩的时候可不知道后退加速,都是中规中矩的玩,自然没有通关,后来看别人速通,才知道游戏原来还可以那样玩,全程就像跑酷一样,根本停不下来。而2代作品,感觉完全不如1代,可能是我没玩明白的关系吧。

《兵蜂》
竖版飞机类游戏,这对于我来说,就不像《沙罗曼蛇》那样难度了,打云朵中的铃铛至今还历历在目,那时为了把铃铛打到自己想要的颜色,经常会被敌人的子弹干掉。

《恶魔城》
喜欢皮鞭滴蜡的朋友,估计是受到这款游戏的启发了,没事就甩两鞭子,蜡烛里面还藏有道具,皮鞭蜡烛就成了不可或缺的东西了。科乐美应该是比较喜欢使用到皮鞭道具的,比如《鳄鱼先生》中,也出现了皮鞭。
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