每天一期大话,期期都有精彩,大家好,我是你们熟悉的小苏。对于影响PK的潜在因素,除了各队伍自身硬件配置以及战术安排之外,很多人都会考虑几率问题,例如:召唤兽是否闪现支援、人族法术命中率如何以及灵宝是否能够及时触发等等,其中灵宝的效果尤为重要!
例如开局遇到对方的高敏“乾元镜”,那就意味着自己的前排召唤兽只能挨揍,而假如对手五个灵宝全部激活并且成功触发5人合技,又会是怎样的场景呢?这篇文章小苏就和大家一起分析下灵宝对于PK的影响以及5人合技的威力!
如图所示:乱世队伍在某次PK当中开局直接触发了五人合技的“急风骤雨”,而对方即便是强如老虎这样的神豪队伍也被打残,从图中可以看到仙族的站桩宝宝被打出了45万的伤害,其他一些高敏单位直接连同前排召唤兽一并被灵宝技能秒杀。而这次PK也正因为开局强大的灵宝技能压制,最终乱世轻松地获得了最后的胜利。这样搭配灵宝的优点就在于高敏、高伤害,一旦出现多人合技,就能把对方打个措手不及。而且这种一线队伍的灵宝速度至少都在3900以上,完全可以在超敏男人、女魔以及神兽年之前出手。
以图中这件“乾元镜”为例,在符石属性的加持下伤害达到了100以上,而且这并不是它最终的数据。灵宝的天赋技能“高级敏捷增强”意味着携带此灵宝的人物单位每提高4点敏捷,最终灵宝的伤害也会提升0.1%,而且装备上的敏捷属性也会参与到系统判定当中。再加上“急风骤雨”的技能特性:对方法力值越多,受到伤害越大,开局直接触发5人合技,最保守估计也能让至少7个单位受到海量的伤害。试想一下,队伍中最多只有10个单位,有70%被直接秒杀,你后续即便有再强的硬件也不太可能翻盘吧?
当然这么做也有它自身的缺点,既然是几率事件,那就一定会有两面性,开局触发技能你可以把对方打残,但是假如在几回合内并没有成功触发,基本上这种灵宝就很少有机会发挥作用了。道理很简单,一般情况下高敏灵宝很少有人能做到伤害、速度、活跃以及抗落宝属性全部兼顾的,即便是你再有钱,符石属性也没有这么完美的数据。所以大家都会忽略抗落宝属性,这种条件下只要对方的“金击子”发动,毫无疑问都会被击落。而无论是天梯还是比武大会,在最后一回合双方站立单位以及召唤兽消耗数量相同的情况下,灵宝被击落数据就成了衡量胜负的唯一参考条件。所以也有玩家说,大话的PK胜负趋势相当不确定,在灵宝方面就体现得很明显了。
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